Про детективы
26 Nov 2016 14:24Возвращаясь к теме детективов...
Перебираю аффторов и их весёлые истории, смотрю на вот это вот всё - загадки, интриги, расследования - и складывается ощущение, что золотой век детективов пришёлся на прошлый век же.
И он уже практически закончен.
Нет, пока ещё шевеление есть, но - тема тухнет.
Раньше то как было?
Беготня. Обмен телеграммами. Поездки в соседний город на поезде для косультации у эксперта. Письменные запросы какие-то на бумаге. Раздумья.
Неизвестность.
И вообще - это же просто клондайк для темы таинственности, когда где-то в темноте чёта такое происходит, всякий там труп лежит, а вокруг - нет никаких свидетелей, а до ближайшего телефона-автомата нужно чесать три километра в гору против ветра!
Что в аспекте общего развития коммуникаций выглядит, как нонсенс уже сейчас. А уж в перспективе...
Такшта, думаю, когда-нибудь этот жанр должен будет отмереть и вовсе.
Потому что настанет таки время, когда расследование среднего преступления будет умещаться в один абзац:
"Просмотрели записи со спутника, а также - с 25 ближайших камер в квадрате 965-18. Убийца - садовник. О чём он уже и сам сообщил на своих страничках в FB и Instagram"
Сомневаюсь, что это можно издавать миллионными тиражами.
Да ещё и продавать. За деньги... )
Перебираю аффторов и их весёлые истории, смотрю на вот это вот всё - загадки, интриги, расследования - и складывается ощущение, что золотой век детективов пришёлся на прошлый век же.
И он уже практически закончен.
Нет, пока ещё шевеление есть, но - тема тухнет.
Раньше то как было?
Беготня. Обмен телеграммами. Поездки в соседний город на поезде для косультации у эксперта. Письменные запросы какие-то на бумаге. Раздумья.
Неизвестность.
И вообще - это же просто клондайк для темы таинственности, когда где-то в темноте чёта такое происходит, всякий там труп лежит, а вокруг - нет никаких свидетелей, а до ближайшего телефона-автомата нужно чесать три километра в гору против ветра!
Что в аспекте общего развития коммуникаций выглядит, как нонсенс уже сейчас. А уж в перспективе...
Такшта, думаю, когда-нибудь этот жанр должен будет отмереть и вовсе.
Потому что настанет таки время, когда расследование среднего преступления будет умещаться в один абзац:
"Просмотрели записи со спутника, а также - с 25 ближайших камер в квадрате 965-18. Убийца - садовник. О чём он уже и сам сообщил на своих страничках в FB и Instagram"
Сомневаюсь, что это можно издавать миллионными тиражами.
Да ещё и продавать. За деньги... )
no subject
Date: 26 Nov 2016 09:48 (UTC)ебашь про газосварку или там про разведение тушканчиков в Арктике! )
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 26 Nov 2016 10:02 (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 26 Nov 2016 10:26 (UTC)Их просто никто не читает нонче, моды нет на это.
В те времена их издавали килотоннами, и таки да, среди всего потока были аффтары, которые оказались хорошими, и свой век пережили, став классикой.
Современная же литература - это еще неотфильтрованная клоака, да и щас больше как ширпотреб уже не книги идут, а сериальчики...
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 26 Nov 2016 10:54 (UTC)А у Шерлока Холмса и того, что у совкового следака не было, а раскрываемость 146%.
Забрать у современных все гаджеты с оргтехникой, глядишь - без пасьянса косынка со скуки чегонить нараскрывают.
А потом мемуары, они же детективы.
(no subject)
From:no subject
Date: 26 Nov 2016 11:20 (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 26 Nov 2016 17:11 (UTC)Но - при этом успев "породить" разновидности облегченного детективного жанра: дамский детектив :), иронический детектив (подвид дамского), те же сериальчики и пр.
Есть и род детектива - кино-блокбастер, например, серия про Борна (играет Мэтт Деймон).
Ну и - конечно же, видео- и компьютерные игры жанра стэлс-экшен :)
К примеру: знаменитая серия Metal Gear, от японской Konami. Самый яркий образец: игра для PS2 - Metal Gear Solid.
Интриги, скандалы, расследования: спецподразделения, ядерные арсеналы, генетические клоны, телепатия, террористы, громадные механические роботы... Ниндзя тоже в наличии :)
Словом: сплошь постмодернизм, символизм и аллюзии.
Геймдизайнер Хидэо Кодзима - гений, черт возьми! Хотя - очень, очень своеобразный :)
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 29 Nov 2016 07:14 (UTC)(no subject)
From: